Karayipler Yeniden Canlanıyor: Black Flag Remake Beklemeye Değdi mi?
Oyun dünyasının en çok sevilen korsanlık temalı yapımlarından biri olan ve ilk kez 2013 yılında oyuncularla buluşan Assassin's Creed IV: Black Flag, yıllar sonra tamamen yenilenmiş grafikler ve güncellenmiş mekaniklerle geri döndü. Ancak Ubisoft'un yeni nesil konsollar ve PC için geliştirdiği bu yeniden yapım (Remake), modern görsel şölene rağmen 13 yıllık bir oyunun temel kodları üzerinde yükseldiğini saklamakta zorlanıyor.
Peki, serinin bu en çok beklenen yeniden yapımı oyunculara neler sunuyor ve hangi konularda sınıfta kalıyor?
Modern Görseller ve Eski Animasyonların Çelişkisi
Oyunu açtığınızda karşılaştığınız yeni görsel varlıklar (assets), ışıklandırmalar ve deniz fizikleri büyüleyici seviyede. Baş karakter Edward Kenway’i seslendiren Galli aktör Matt Ryan'ın performansı hala ilk günkü gibi muazzam bir etki bırakıyor. Ancak Ubisoft, oyunda neyi değiştirip neyi koruyacağı konusunda bazı tartışmalı kararlar almış:
- Eski Nesil Animasyonlar: Karakterlerin bir şişenin mantarını dişleriyle açıp tükürmesi gibi 2013 yılından kalan bazı kaba ve tekrarlayan animasyonların yeni oyunda aynen korunmuş olması görsel bütünlüğü bozuyor.
- Aşırı Kolaylaştırılmış Oynanış (Hand-holding): Modern oyunların en büyük hastalıklarından biri olan oyuncuya nefes aldırmama durumu bu oyunda da mevcut. Bir bulmacayı çözmeye çalışırken oyun size 10 saniye bile süre tanımadan yanınızdaki karakter aracılığıyla çözümü doğrudan söylüyor.
Savaş Sisteminde Klasik ve Modern Hibritliği
Oyunun en çok parladığı nokta ise savaş mekanikleri. Dövüş sistemi, orijinal oyunun zamanlama tabanlı (karşı atak ve blok) sistemiyle modern Assassin's Creed oyunlarının dinamik dövüş yapısını harika bir şekilde harmanlıyor. Ancak eski oyunun en ikonik özelliklerinden biri olan, gizli suikastçı bıçaklarını (hidden blades) açık dövüşte aktif silah olarak kullanamamak oyuncular için küçük bir hayal kırıklığı yaratmış durumda.
Ubisoft, Black Flag Remake ile serinin gelecekteki olası yeniden yapımları (örneğin AC II veya AC Ezio Trilogy) için güçlü bir şablon oluşturmuş görünüyor. Şimdi asıl soru bu oyunun beklemeye değip değmediği değil, bir sonraki efsanevi Assassin's Creed yeniden yapımı için ne kadar bekleyeceğimiz.
Kaynak: bbc
Bu habere henüz yorum yapılmadı.