Teknoloji

Doom: The Dark Ages "Revelations" İncelemesi: Efsane Serinin Hüzünlü ve Vahşi Vedası!

id Software'in işten çıkarmalar öncesinde geliştirdiği son başyapıt olan Doom: The Dark Ages Revelations DLC'si, bazı hikaye anlatımı pürüzlerine rağmen aksiyonu zirvede tamamlıyor.

Paylaş X'te paylaş

Doom: The Dark Ages "Revelations" İncelemesi: Efsane Serinin Hüzünlü ve Vahşi Vedası!

id Software’in efsanevi nişancı serisini 2016 yılında başarılı bir şekilde reboot (yeniden başlatma) etmesinin üzerinden tam 10 yıl geçti. Geçtiğimiz yıl çıkan orta çağ temalı prequel (ön bölüm) **Doom: The Dark Ages**’in ardından stüdyo, serinin modern dönemini kapatan yeni genişleme paketi (DLC) Revelations’ı yayınladı. Ancak bu çıkış, Xbox bünyesindeki id Software’de gerçekleşen büyük işten çıkarmaların gölgesinde kaldı. Revelations, artık stüdyoda çalışmayan onlarca yetenekli geliştiricinin oyun dünyasına bıraktığı harika fakat buruk bir veda hediyesi niteliğinde.

DLC, aksiyonu doğrudan 2016 yapımı ilk oyunun başlangıcına bağlıyor.

Cehennem Konseyi, Yeni Silahlar ve Can Sıkıcı Diyaloglar

Revelations genişleme paketiyle ilgili öne çıkan oyun içi deneyimler ve eleştiriler şu şekilde:

  • Hikaye ve Lore Ağırlığı (Eksi): Oyunda Doom Slayer, Cehennemin Yüksek Konseyi'ni devirmek için yola çıkıyor ancak tuzağa düşürülüp zincirli kalkanı parçalanarak Araf'a (Purgatory) sürülüyor. İncelemeye göre, oyuna eklenen aşırı miktardaki ara sahne (cutscene), diyalog ve derin hikaye anlatımı, *"Daha az hikaye, daha çok ateş etme"* isteyen aksiyon severleri sıkabilir. Ayrıca Slayer'ın miğfersiz yüzünün çok fazla gösterilmesi, karakterin gizemini zedeliyor.
  • Zincirli Mızrak ve Kalkan Komboları (Artı): Oyuna yeni eklenen **Chain Spear (Zincirli Mızrak)**, Slayer'a büyük bir hareketlilik kazandırıyor. Araf haritalarında mızrakla düşmanlara kancalanıp atılmak ve tamir edilen testereli kalkanla savunma yapmak savaş dinamiğini zirveye taşıyor.
  • Bulmaca Çeşitliliği: Oyunda kalkan ve mızrağı bir arada kullanarak kutuları hareket ettirdiğiniz, kapıları açtığınız bulmacalar neredeyse **Portal** kalitesinde bir derinlik sunuyor.
  • RPG Unsurları ve Beceri Ağaçları (Eksi): Modern Doom oyunlarının her sürümde daha fazla beceri ağacı (skill tree) ve yükseltme materyali eklemesi eleştiriliyor. Oyuncular, Slayer'ın bir RPG karakteri gibi menülerde vakit geçirmesinden hoşnut değil.
Oyun Elementi Revelations DLC Tasarımı Oyuncu Yorumu / İnceleme Notu Genel Puanlama
Aksiyon & Çatışma Mızrak ve kalkan kombosu, binlerce canavarla devasa arenalarda savaş Mükemmel. Klasik Doom oynanışını sonuna kadar yaşatıyor. 8.0 / 10 (Çatışma harika, hikaye anlatımı gereksiz uzun)
Hikaye Anlatımı (Lore) Derin cehennem tarihi, konsey diyalogları ve uzun ara sahneler Yorucu. Slayer'ın konuşmayan, gizemli yapısını bozuyor.
Karakter Gelişimi Yeni yetenek ağaçları, rünler ve pasif geliştirmeler Gereksiz. Menü odaklı mekanikler oyunu yavaşlatıyor.
Video Oyun Konsolu Doom Slayer Aksiyon
Görsel: Revelations, id Software'in son yıllarda geliştirdiği en iyi bölüm tasarımlarına ev sahipliği yapıyor / Görsel Kaynağı: Unsplash

Doom Efsanesi Kolay Ölmez

Revelations, bazı anlatım ve mekanik kusurlarına rağmen The Dark Ages dönemini başarıyla kapatıyor. Ancak Microsoft'un id Software'de yaptığı son işten çıkarmalar sebebiyle, bir sonraki ana Doom oyununu görmek çok uzun yıllar alabilir. Her şeye rağmen, bu eklenti paketinde canla başla çalışan ve şu an stüdyoda olmayan geliştiriciler, Doom Slayer'ın ölmezliğini bir kez daha kanıtlamış oldu. Aksiyon severler için ara sahneleri geçerek sadece canavar avlamaya odaklanmak, bu DLC'den alınacak keyfi katbekat artıracaktır.

Kaynak: Kotaku

Okur katılımı

Yorumlar

Yorum İkonu Yorum Yazın

Bu habere henüz yorum yapılmadı.

Görünüm Okuma ayarları
Yazı boyutu